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ZFX - DirectX 8.0 TutorialsDruckversion

DX 8.0 Action Mapping
Das DirectX 8.0 Tutorials von Martin Wahnschaffe aka Praios

© Copyright 2002 [whole tutorial] by Martin Wahnschaffe aka Praios
Die Texte der Tutorials unterliegen dem Copyright und dürfen ohne schriftliche Genehmigung vom Author weder komplett noch auszugsweise vervielfältigt, auf einer anderen Homepage verwendet oder in sonst einer Form veröffentlicht werden. Die zur Verfügung gestellten Quelltexte hingegen stehen zur freien Weiterverwendung in Software Projekten zur Verfügung.
Die Quelltexte dieses Tutorials werden auf einer "as is" Basis bereit gestellt. Der Autor übernimmt keinerlei Garantie für die Lauffähigkeit der Quelltexte. Für eventuelle Schäden die sich aus der Anwendung der Quelltexte ergeben wird keinerlei Haftung übernommen.


DirectX 8.0 'action mapping' - Inhalt

Aus dem Inhalt

Das Tutorial von Martin hilft euch das DirectX 'action mapping' einzusetzen.

Vorwort zum Vorwort (April 2005)

Ich möchte hier noch einemal anmerken, dass dieses Tutorial nur für Einsteiger gedacht ist, die den Umgang mit Direct Input lernen möchten. Action mapping ist eine Technik für alle, die sich etwas Arbeit sparen wollen - optimal ist es allerdings nicht. Dies ist natürlich nur meine persönliche Meinung und Erfahrung. Wer mehr als ein winziges Hobbyprojekt plant sollte lieber eine eigene Lösung austüfteln. Der gezeigt Quellcode funktioniert zwar, man sollte ihn sich jedoch nicht als Vorbild nehmen (man lernt in über zwei Jahren eben auch etwas dazu...) !

VorwortEinleitung in dieses Tutorial(27.10.2002)
Kapitel 01Das ganze Drumherum(27.10.2002)
Kapitel 02Verwendung von 'action mapping'(27.10.2002)
Kapitel 03Mehr als ein Spieler(27.10.2002)


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