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Komplette MatheBibliothek
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AutorThema
Richard Schubert Offline
DX-Berater


Registriert seit:
05.12.2002

Berlin
85557876 rs@directx9.de
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
ja das wurde schon vo einigen monaten bemängelt, aber seraph ist leider noch nicht dazu gekommen, den automated build process neu aufzusetzen. was sicher auch ne menge arbeit bedeutet, wobei er sicher noch andere dinge zu tun hat neben der instandhaltung von www.zfx.info.
07.07.2006, 15:20:44 Uhr
DirectX 10
Enrico_ Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
08.04.2003

Baden-Württemberg
72778726
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
Ich hab gerade den Source per SVN gezogen und wollte dann die Doxygen Doku mittels "docs/doxygen_de.cfg". Die erzeugte Doku ist allerdings komplett leer
Ist das Absicht oder hab ich nur den falschen Button gedrückt?
02.08.2006, 11:29:06 Uhr
Richard Schubert Offline
DX-Berater


Registriert seit:
05.12.2002

Berlin
85557876 rs@directx9.de
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
das hatte mal funktioniert, leider habe ich davon überhaupt keine ahnung. vielleicht meldet sich derjenige der das damals aufgesetzt hatte...
02.08.2006, 17:01:12 Uhr
DirectX 10
Kimmi Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
10.10.2002

Schleswig-Holstein
93425079
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
Ich schau es mir mal an.

Gruss Kimmi
02.08.2006, 17:27:57 Uhr
Kurzer Weblog
Enrico_ Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
08.04.2003

Baden-Württemberg
72778726
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
Die beiden funktionieren hier: http://www.ba-stuttgart.de/~it04115/doxygen_de.cfg
http://www.ba-stuttgart.de/~it04115/doxygen_en.cfg

Edit: Nutzt der SH-teil intern irgendwelche Strukturen um die Berechnung zu beschleunigen oder wird da beim Raytracing die gesamte Menge an Dreiecken durchgegangen?

1 Mal gendert, zuletzt am 02.08.2006, 21:47:40 Uhr von Enrico_.
02.08.2006, 18:58:48 Uhr
Kimmi Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
10.10.2002

Schleswig-Holstein
93425079
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
Das Problem sollte in der aktuellen Subversion-Version behoben sein.

MfG Kimmi
03.08.2006, 09:21:13 Uhr
Kurzer Weblog
Richard Schubert Offline
DX-Berater


Registriert seit:
05.12.2002

Berlin
85557876 rs@directx9.de
Re: Komplette MatheBibliothekNach oben.
Zitat von Enrico_:
Nutzt der SH-teil intern irgendwelche Strukturen um die Berechnung zu beschleunigen oder wird da beim Raytracing die gesamte Menge an Dreiecken durchgegangen?


der SHTeil kann an sich garnichts. falls du auf eins der samples anspielst, dort wird das ganze über Cubemaps errechnet, also hardwarebeschleunigt. Raytracing wird dort nirgendwo angewendet.

1 Mal gendert, zuletzt am 03.08.2006, 14:25:09 Uhr von Richard Schubert.
03.08.2006, 14:24:42 Uhr
DirectX 10
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